我想針對你們做的flash8網頁製作這書 |
|
針對你們做的flash8網頁製作這書
更新時間:2008/5/4 下午 11:42:41 |
|
我請教我關於吃這行飯的朋友問他 這書如何? 他說這書沒有從頭到尾詳細講解 初學者是有看跟沒看差不多
想一想我自己之前自己試做時你們 光碟的一些作品根本沒有跟書上一樣沒有範例的樣本 還有讓我最氣的一點是: 你們後面的action script程式碼 解說也沒解說 說什麼請參考光碟上的txt複制上去 如果複制上去那我買這本書是幹嗎? 你们的aciton script只講解效果根本沒有教學方面的 我對於這點感覺買了這書向把錢扔到河裏一樣 有一種被騙的感覺 感覺你们做這書很草率 不知可不可退錢 真是@@ |
|
|
|
也是讀者
更新時間:2008/5/5 上午 06:56:54 |
|
我也同樣有使用這本書, 但與你不同的是是在這個完整的範例中學到不少技巧。 為了在短篇幅中有那麼多內容 在說明上就有不同的方式 有時可以馬上說明的就在篇幅中, 不然就會在程式碼裡。 我手上擁有許多這樣的書, 這本書的方法已經可以讓我接受了。 建議你可以到市場上翻其他書來比較看看。 當然,各人的感受大家都會尊重的。 |
|
|
|
我也不想發表但太濫了
更新時間:2008/5/5 下午 10:54:21 |
|
要裝很多內容 那就講清楚啊 何必把一堆東西放在裏面 也不說清楚 這樣賣東西給別人你們心安嗎? 如果頁面增加但內容清楚我相 信一樣都有人會買的 |
|
|
|
文淵閣工作室
更新時間:2008/5/6 上午 09:31:51 |
|
讀者您好, 請問您可否將您認為說明不夠清楚的範例與內容,讓我們了解並說明。 我們針對您的指教重新審視本書文字檔的內容: 本書列示許多地方在於文字檔讓讀者複製,並不是actionScript 的操作內容或是說明,而是網頁中的文字內容,若讓讀者在操作時還是一字一字完成網頁文字的輸入,會造成範例在執行時的不順暢與教學的延宕。 在每一章的範例中,針對於actionscipt我們幾乎都以區塊的方式加以說明。需要複製的大多不是 actionscript 的內容,我們分析了一下書上範例文字的部份: ------------------------------ ch09:文字檔內容為範例內網頁文字。 ch14:文字檔內容都為各個網頁單元文字內容。 ch16:文字檔內容都為各個景點文字介紹內容。 ch17:外部文字檔內容,也是基礎的HTML,重點在於載入的actionScript,而這個部份是一步步說明的。 ------------------------------ 我們再次審視每個章節的內容的文字檔,都不是actionscript的內容,而是將內容補滿,避免讀者一直在輸入說明文字動作的文字內容。這個動作是為了減少讀者在操作時能減少輸入的錯誤,或是縮短輸入的時間。 若您願意將輸入的動作自行操作輸入文字,仍是可以按照書上的內容來操作。 當然若您認為哪個部份還要我們加以說明,或是在我們的審視下仍有漏失未顧及的部份,希望我們能由較具體有本的內容來進行討論,而不要一味以負面情緒情的文字來加以發表,畢竟解決問題才是大家的目的吧。 我們並不以逃避或是刪除留言來面對這個部份,也盡力審視作品內容,希望您能繼續提出具體的討論內容。 |
|
|
|
我也不想發表但太濫了
更新時間:2008/5/8 下午 08:38:38 |
|
比如ch15:action script也不講清楚 後面的章結更慘= = 重要的指令有些全省略還真是審視啊 重要的事要能學會不是實例看就好範例我們會做就好 我當然知道不是填滿內容 只是內容不是帶過去就好 像範例ch17 src=這是什麼? 不是複製貼上就好
|
|
|
|
文淵閣工作室
更新時間:2008/5/8 下午 11:58:05 |
|
-------------------------------------- 在15章中,我們整理了轉景的類別提供讀者使用, 15-4中有其Flash官方的語法結構,我們在15-4~15-5之間將它的參數與效果以表格整理一次。但是效果以文字述敘,較難表達。 所以在15-1-4後就以實例進行說明, 轉景類別的操作,在Flash8中原來就較為複雜,我們在設計上一直重覆標準的語法,配合單元進行不同的實例操作,為了是讓讀者在循環的操作中可以熟悉這樣的標準語法,並對於不同的參數進行練習,以達到不同的效果。 所以我們列出幾種在設計上常會遇到的狀況 如指定某個物件執行轉場、一個轉場完畢後再進行另一個轉場等。 第二大部份是遮色片,較無actionscript的應用,是讓讀者對於遮色片在操作上有較多次的練習。 -------------------------------------- ch17是在Flash中載入文字檔 在 flash action 中標準的語法流程,與我們書中列示的是一樣的,讀者要依循這個標準來執行這個動作。 在程式檔的內容我們已經加上每個動作的說明。 以下是再整理給您參考,您也可以加以審視。 其中您不明白的 src 部份,是該函式的參數,內容即為載入的文字檔內容,該函式的目的即是將載入的文字檔內容置入指定的文字方塊中。
'文字方塊命名為 my_txt '宣告一個載入物件 loadData var loadData:LoadVars = new LoadVars(); '當該物件載入後執行這個函數 loadData.onData = function (src:String):Void { 'src 為該函數的參數,內容為載入的文字檔內容 '將載入的內容代入文字方塊中 my_txt.text = src; } '載入文字檔,載入完成即執行上方的函數 loadData.load("文字檔來源");
-------------------------------------- 在書中並不是要求您貼上文字內容不加著墨,而是先說明語法內容後之後有許多重複的動作讓讀者練習,有些讀者認為動作太複雜,我們也在光碟中附上可以節省時間的文字檔,供有這樣考量的讀者使用。 若您不想要如此,一樣可以參考內容自行加入,與您的想法有不小的出入。 我們一直提到: 當然若您認為哪個部份還要我們加以說明,或是在我們的審視下仍有漏失未顧及的部份,希望我們能由較具體有本的內容來進行討論,希望您能繼續提出具體的討論內容。 或利用我們的信箱 e-happy@e-happy.com.tw |
|
|
|
我想針對你們做的flash8網頁製作這書
更新時間:2008/5/9 下午 01:47:33 |
|
建議你们出本ACTION SCRIPT 不然你這本書看到後面我就不相信有幾個人看的懂會做的! 隨便講一個你们沒講到的THIS,ROOT....等 你本書也許裝不下太多小細節你们也可出另一本ACTION SCRIPT詳細說明 不然就像我說的到後面還是復制然後貼上的動作就算我一個指令一個指令也會因為不懂在幹嘛 也學不到當初該學的 |
|
|
|
文淵閣工作室
更新時間:2008/5/9 下午 02:37:06 |
|
感謝您的建議。 但是書上的範例,在我們的友人與教學的朋友反應,還有業務與市場的反應,對於許多上課的學員,都相當受用。 甚至許多您所謂的從業人員也從書上得到很多幫助。 或許您接觸程式碼久一些後,許多事都會不同。 actionScript的專書,您可以到市場上去瀏覽看看,品項不是相當的多,原因是這些專書的入門門檻更高,許多書盡是原始碼的規格、流程,也不會有對應的範例,所以有許多是書市的票房毒藥,出版社也敬謝不敏,其來有自。 這裡建議您可以多多翻閱免費又具官方背書的線上文件: http://livedocs.adobe.com/flash/8_tw/main/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htm?href=Part3_Learning_AS.html --------------------------------------- 您文中談到this 及 root,這裡就再加以說明這個基礎的概念: actionscript 是一個物件導向的程式語言, 在flash中我們常會操作一個MovieClip中可能包含了其他的MovieClip、按鈕、圖像,那這些物件之間就有及父層及子層的關係。 物件之間可能有彼此要互動或是影響的動作, 那一個物件找到另一個物件就相當的重要。 以this為代表您可以使用 ActionScript,將目標指向父實體和父時間軸。如果要將目標指向目前的時間軸,請使用 this 關鍵字。例如,將目標指向目前主時間軸上的影片片段 myClip 時,可以使用this.myClip.您可以選擇性地去除 this 關鍵字,而僅僅使用 myClip您可能會為了增加可讀性和一致性,才選擇加入 this 關鍵字。 您可以使用 parent 來建立物件的相對路徑。例如,如果影片片段 dogClip 已巢狀置於動畫影片片段 animalClip 中,實體 dogClip 上的陳述式 (如下) 便會指示 animalClip 停止動畫: this._parent.stop(); 如果您很熟悉 Flash 和 ActionScript,大概已經注意到人們一般使用的都是 _root 範圍。_root 範圍通常參考目前 Flash 文件的主時間軸。除非有絕對的必要,應該避免使用 _root 範圍。最好使用相對目標路徑來替代 _root。 要注意的是: 如果程式碼中使用了 _root,當您將 SWF 檔載入到另一個 Flash 文件時,就可能發生錯誤。將 SWF 檔載入到不同的 SWF 檔時,被載入之檔案的 _root 可能會指向載入所至 SWF 檔的根範圍,而非如您所預期地參考其本身的根位置。這可能導致無法預料的結果,或者會讓功能完全中斷。 這點也很重要,提供您參考! |
|
|
|
我也不想發表但太濫了
更新時間:2008/5/9 下午 06:14:30 |
|
就是因為這樣才學不會啊! 你們出了詳細的ACTION SCRIPT的 書 當然每個都有範例的! 難到高階的東西就不能把他用的 簡易化嗎? 高階=程度? 不會吧! 也搞不懂現在書出出來是給我們學還是炫燿他的能力 我指的是市面上的書
|
|
|
|
我也不想發表但太濫了
更新時間:2008/5/9 下午 06:23:54 |
|
結果講來講去現在出書都是不講清楚或是不然不講帶過去 官家的ACTION SCRIPT另人不敢領教 許多小細節還有專用名詞也不知 還是靠自已摸來摸去。 記得前陣子買了一本ACTION SCRIPT字典也是沒講清楚 我還是猜他到底在講什麼? 我摸我猜我看我找不然怎麼辦? 也認了!書的說法=??給你猜=這樣才高階啊
|
|
|
|
文淵閣工作室
更新時間:2008/5/10 下午 12:22:36 |
|
嗯,你的觀感我們仍然尊重您。 但這並不代表認同您的說法。 我們一直在重複一件事,不要用情緒性的反應來看待這個討論。 您文中一提到書中您的問題處,我們就針對您的問題再為您補充, 這是我們的立場,也一直沒有變過,也不會因為您的批評就對您置之不理,甚至惡言相向。 希望您是否能繼續提出您在書中欲了解的問題,我們再進行討論呢? |
|
|
|
我也不想發表但太濫了
更新時間:2008/5/11 上午 08:19:32 |
|
算了還是問你們問題比較實際 問一下16-1行程地圖的on(press){ this._parent.viewpoint_mc.gotoAndStop(1);} 這this是指按鈕本身嗎? parent是不是指map_mc影片片段的上一層場景嗎?另外可詳細解釋一下16-1-4的action script碼嗎? loadlistener=new object(); loadlistener.complete=function(evenobj){ myloadbar._visible=0; myload.addevenlistener("complete",loadlistener); 疑問中 |
|
|
|
123
更新時間:2008/5/11 下午 02:12:18 |
|
請問有專門講解ACTION SCRIPT的書嗎?
|
|
|
|
我也不想發表但太濫了
更新時間:2008/5/11 下午 10:15:27 |
|
老子也正在找不過我之前買的一本就被他騙了!裏面都是亂教害我看flash8 都看不懂action script2.0 |
|
|
|
我就學得很好
更新時間:2008/5/12 下午 07:59:48 |
|
你看不懂的 as2 是哪本啊? 指名道姓的說,這裡不用留姓留言就不用負責, 自己看不懂 = 別人亂寫 !! 自己讀不會 = 別人亂教 !! 奇怪,我就學得不錯,也讀得很好, 要講話就好好講,討論就好好討論, 什麼老子不老子的, 真受不了這樣的風氣。 這樣的留言實在沒營養。 |
|
|
|
看不下去
更新時間:2008/5/13 下午 08:31:48 |
|
開版的這樣的讀者的態度實在讓人吐血。 討論就討論,一付大爺的嘴臉, 事情不能好好講,一定要說話那麼難聽,也沒有禮貌, 你的感覺就代表其他的人嗎? 本來還想看看你要說的地方, 一看到那麼沒水準的措辭就讓人反感。 那我們有學到東西的,代表我們比較聰明嗎? 覺得實用的,代表我們就不對嗎? 惡形惡狀,也難怪你學不到東西。 |
|
|
|
文淵閣工作室
更新時間:2008/5/14 上午 08:42:25 |
|
為了要讓這個園地單純為書本中的範例,能就較為具體的內容及文字進行討論, 我們將對此留言進行整理, 以免讓又造成筆戰或是情緒性的文字留言來往, 原開版讀者的留言及建言我們已經收到, 若有任何書本上的問題請繼續利用電子郵件與我們聯絡, 也希望在溝通時不要再以情緒性的文字進行討論,並注意網路禮節。 謝謝。 |
|
|
|
dennis
更新時間:2009/2/16 下午 12:19:27 |
|
看不懂就不要買 好不好
|
|
|
|
Money
更新時間:2009/2/16 下午 12:43:47 |
|
這間工作室寫的書都不錯吧! 如果實力不夠,書背面有標面「程度」到那裡,入門、進階等可以參考。 讀者程度有落差,不可能有一本書可以滿足所有使用者。 |
|
|
|